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第195章 主体思想

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李铭是有野心的。他想要带领团队缔造出一款经典,让整个华国游戏圈都知道他李铭的大名。但是他认识到了自己与老板石迦之间的巨大差距,对于石迦接手中古世界的举动,他心里没有半点抵触反而是满心欢喜——

如果有石迦的帮助,这款游戏的底线无疑被大大提高了,就算不能够成为经典,但最起码的卖座还是没有任何问题的。

云城网络还处于高速发展期,只要是能带来利润的项目都可以分出精力去稍作涉及,例如云4网。但《中古世界》极为特殊,云城网络几乎将一般的人力物力都投入到了《中古世界》的项目中。除非《中古世界》能够带来足够的利润,要不然他李铭以后肯定没脸见人。

李铭知道石迦提出了这个问题,在心里边估计早就准备好了答案。于是他稍稍想了想。直截了当的说道:“老板,我还记得您什么都没去管,只是交给我们策划人员一份背景设定文件。我们研究了许久,十多个策划花费了半个多月的时间才勉强将中古世界的背景设定完善妥当,我觉得一款伟大的游戏,其故事肯定也是极为伟大的,能够被人津津乐道的。”

“终于说到了点子上。类比现在市场上其他的游戏,可以说所有都算得上,没有一款游戏构建出一个自洽运转的背景世界。换而言之。他们的游戏缺少灵魂。”

那面世界中《魔兽》系列和《暗黑破坏神》系列之所以能够成为经典,精彩绝伦的背景故事绝对功不可没。

“你们的最终背景设定我已经看过了。虽然有些地方欠缺妥当,但总体还算过关。不过光有背景设定还远远不够。”石迦摇摇手指。

员工们精神一振。终于说到了重点,“还需要什么?”

石迦将任务链、副本等剑灵中出现过的设定一一抛出,然后分别陈述了这几种设定的利害。每个点都提了几句之后,他讲到了中古世界的几个特别设定。

首先是动态地图系统,相比于其他游戏死板不变的地图,中古世界采用了两种地图设定,第一个则是无缝大地图,作为中古世界的主要游戏场景。除此之外,剧情任务和副本地图将采用随机算法,每一次进入都是全新的地图结构。

其次则是捏脸。

“捏脸?”众人对于这个词有些疑惑。

石迦打开了电脑,将他设计好的模块程序展示给这些人。捏脸系统可以让玩家通过调节十几种不同的参数,例如眼睛大小、瞳孔间距、鼻梁高度、鼻翼宽度等等,让他们能够创造出属于独一无二的个人形象。

李铭等人兴奋地尝试了几下,由于缺少捏脸经验,捏出来的人物形象惨不忍睹,十分搞笑。

众人哈哈大笑的同时,也发现了捏脸系统的好处所在。

“高度定制化意味着更高的游戏代入感。”李铭一针见血道。

员工们纷纷表示同意,不由得对石迦更为高看。捏脸系统的创意,说简单很简单,但是没有谁想到把这东西加入到网络游戏中。

石迦下压手掌,示意他们停止议论,等到屋子里安静下来,他才认真说道:“最后,也是重中之重,除了伪人工智能的npc,我还设计了一个智能等级更高的世界boss,一会我给你们一段接口代码,用于调用服务器上的模拟程序。”

看着员工们有些不解的表情,他心里暗笑道:终于轮到霍格出场的机会了。

曾经的王凤伟,也就是如今的霍格,经过长时间的调教后,已然成为了一个合格的游戏boss。老练狡诈、诡计多端,胸腹中充斥着对玩家的愤怒与怨恨。

它绝对是最合格的世界boss人选,没有之一。(未完待续。)

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