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第二十章 擒贼

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写着章之前先感慨一下,如果我真有阿隆索那技术那意识就好了,那我就牛x了啊……我表示,援护破肾击这事情,我在不插援护雕文的情况下,只蒙到过几次,后来怎么练都不成,果断失去信心,于是把援护雕文拆掉,援护也用来给我们的德来挡脚踢了……至少成功率不低。有的时候感慨啊,游戏是要天赋的,那些高端玩家,援护破肾,嘲讽破羊就跟喝凉水,我呢……反应总是慢那么0.2秒左右……最后的0.2秒就像是天堑。总是在刚按嘲讽,没来得及嘲讽到水元素或者猎人宝宝的时候,就被致盲变羊了。唉,纠结啊伤心啊……

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不知道是哪个有才的家伙第一个喊出盗贼这两个字,反正自此之后,盗贼在本职业中那个非常拉风的称呼——潜行者,就很是尴尬地没有人喊了。如果你对着一个盗贼,喊:“喂,贼!”他肯定会回头,如果你喊一声:“喂!潜行者。”人家就算反应过来,也肯定以为你在耍宝。

因为盗贼两个字实在是太贴切了。

诡诈的思维充满恶毒的想法,尖利的匕首上喂着烈性的毒药,永远潜藏在阴影中,出现的一刻就锐利到无可匹敌的酣畅淋漓的爆发力,这些都是盗贼特有的特点。正因如此,大家都认为盗贼这样的称呼更适合他们。

盗贼最有威胁的那一刻,就是从潜行状态中脱离出来之后的那么短短几秒钟。一个盗贼大部分的伤害,都集中在这几秒钟里面,而现在,那两个盗贼都被阿隆索从潜行状态中逼出来了,无论那两个盗贼有多强,没有潜行的盗贼就可以直接无视。

盗贼有一个特别的技能,叫做消失,从敌人眼前消失,脱离战斗,重新进入潜行状态。对高端的盗贼来说,消失永远都是一个进攻技能,虽然无论如何着看起来都是个逃命技能。

但是正因为消失潜行,盗贼才能够第二次开局,重新潜行,打出令人瞠目结舌的高伤害和更加强烈的控场效果。

两个盗贼被挫志怒吼逼了出来,其中一个被拉里拉扎套上了精灵之火,已经不能消失了。阿隆索瞥了一眼,发现那个被点了精灵之火的人就是“撞”到他椅子的阳光大男孩儿。

阿隆索没理会那个被点精灵之火的盗贼,在阿隆索看来,此人的威胁已经无限接近于零。

他反身抽出板斧,给另外一个贼上割裂。

不过阿隆索很快就发现,那个贼居然还挺高端的。

他和阿隆索保持着一段距离,阿隆索的居然够不到,但是这个距离又不够冲锋,他后退打算拉开距离,那个盗贼就前进跟着他,不让他拉开冲锋的距离,但是他们之间的距离始终保持着阿隆索割裂不到。

阿隆索瞬间就想起了好多事情。

前世他在阿拉希高地战场,自己一个人守矿洞。当然,一般来说,守旗这样的任务,战士是不应该单独执行的,应该给留一个治疗。但是那是一个野团,他本人也没有遇到过这种事情。

为了防止被贼偷,阿隆索卸了双手武器,换上剑盾坐在旗子旁边吃面包。然后他就真的被偷了。

那个盗贼应该是预谋起手偷袭肾,4+6常规打法,他则也按照惯例在肾出来之后交章。

然后就是现在的这个情况,他想给盗贼上割裂,但是距离太远,想要冲锋那个盗贼,可是距离太近。更加诡异的是,那个盗贼打得到他,他打不到那个贼……贼一直控制了三秒钟的距离,才被反应过来是怎么回事的他用刺耳怒吼给喷了下来。

后来阿隆索渐渐高端起来才知道,盗贼的攻击距离是10码战士是8码,在不用技能的情况下,并假设操作完美,战士是不可能打得赢盗贼的。

今天的情况和那一天如此类似,都是贼在控制距离。只是这个世界里的攻击距离,完全取决于你的武器长度和手臂长度,没有天生职业设定这种东西。

有意思,这个贼光是凭他能够控制距离,就已经十分不简单了。控制距离是盗贼们都该学会的东西,但是真正能够做到如此细致入微的人并不多。

阿隆索也不愿意跟他继续玩游戏,因为另外一个被上了精灵之火的盗贼已经扑向了拉里拉扎。

阿隆索决定速战速决。

所以就想当年一样,阿隆索果断一个刺耳怒吼。

但是阿隆索没有想到,被他盯上的那个盗贼比他更加果断,几乎是刺耳怒吼出来的一瞬间,对方那个盗贼就忽然化身万千。

阿隆索在那一刻感觉眼睛里到处都是影子和锐利的金属利刃的光芒在跳跃,然后刺骨的痛觉从全身上下每一寸皮肤中渗透了进来。

在那一刻,阿隆索的第一个念头是:“我操,杀戮盛筵!这家伙是个战斗贼!”

第二个念头就是:“保命。”

此刻阿隆索真的异常庆幸自己全身的板甲只卸了一个头盔,怪不得老战士都喜欢无论何时何地尽可能穿着板甲,看来果然不是没有道理的。

一瞬间,盾墙,盾挡,符文治疗药水,近似无敌腰带,防御姿态,全部都打开了。

板甲没有覆盖到的地方,出了头部可以保护了一下,全部都被生生剥下半层皮,阿隆索虽然技能全开,可是依然受到了不小的伤害,高端高ap战斗贼的伤害能力实在是太变态了,那么多保命技能开着,阿隆索觉得自己至少三分之一的命都没了。

盗贼的杀戮盛筵结束,阿隆索**解毒,急速后退。

他才看清楚那个盗贼的样子,看起来,和偷他东西的那个贼是双胞胎。只是偷东西的盗贼一脸阳光的微笑,而这个贼却是一脸的稚气,很是正太的样子,但是神色中却带着果敢的凶狠,为刚才杀戮盛筵大开时候暴力做出了完美的诠释。

鲜血从阿隆索的身上淌了下来,兽人强大的恢复能力让他渐渐止住了血。

战斗贼皱起了眉头,喝下一瓶珍贵的无尽怒气合剂,开了杀戮盛筵,居然还是没能秒掉那个兽人,这未免硬得有些过分了吧?

阿隆索眼角一瞥,发现拉里拉扎那边居然被贼给控制住了,不禁大吃一惊。

拉里拉扎虽然是平衡德,但是作为一个竞技场的老油条,无论如何不应该栽在一个没有潜行的盗贼手里啊?

但是事情不和阿隆索想得那么简单,拉里拉扎正想着怎么欺负那个被烧了精灵之火的盗贼,结果就发现那个盗贼身影变得模糊不清,然后上来就是一个闷棍把他给敲了,读了一半的愤怒也被断了下来。

拉里拉扎心里顿时就凉了一半,居然是影舞贼!

看到这里,很多不玩魔兽世界的朋友可能疑惑了,盗贼怎么有那么多流派啊?其他职业都只有三系。

其实不然,盗贼的天赋也只有三系,但是他们的流派非常复杂,对付不同的职业会用到不同的天赋。毁伤贼还有传说中的毒伤贼(我也不知道什么叫毒伤贼,反正除了敏锐贼,我打其他的盗贼都是常规循环就ok了,我是看不出什么差别来,还是我pvp的老师告诉我,我才知道,原来还有毒伤贼这种东西),毁伤贼和毒伤贼,都是刺杀天赋的;而战斗贼没有什么流派,就是战斗贼;至于敏锐贼中,有两种打法,一个是追求极限输出的不出敏锐系最强技能——暗影之舞,另外一个就是唯一能够让我感觉到存在感的盗贼——影舞贼。

敏锐贼的最终天赋,暗影之舞,令盗贼在短时间内被暗影所覆盖,即便没有潜行,也可以忽略技能使用条件,使用那些只有在潜行状态才能够使用的技能。

比如说闷棍,让一个人被闷击将近十秒钟。

比如说偷袭,让一个人陷入昏迷状态4秒。

比如说伏击,对一个人造成大量的伤害。

比如说锁喉,让你的对手沉默四秒不能施法,并造成持续性伤害。

在暗影之舞的时间内,盗贼会突然变身为强大的控制机器。只是盗贼这个职业的dps太优秀了,让人们忘记了盗贼也同样拥有的不俗的控制能力。

本来不能潜行,拉里拉扎就不会被闷,但是开了暗影之舞,瞬间闷棍的技能发动条件就被移除了,一只鹌鹑无奈地被闷击在了原地。

阿隆索太硬了,两个盗贼心有灵犀,甚至没有眼神上的交流,就做出了一致的决定。

先击杀拉里拉扎!

阿隆索下一刻就感觉到了自己被致盲,眼睛白花花的什么都看不见,只能被迫在原地打转。

盗贼的致盲也是一个非常厉害的控制技能,持续时间同样不短。这个技能唯一的弱点就是致盲的时候一旦被攻击,致盲状态就没有了。这是一个不能进行伤害输出的纯控制技能。

阿隆索被控制住,但是他身上并没有佩戴徽章。徽章在这个世界叫做泰坦符文,每两分钟可以用一次,用于解除一个控制技能,而这个东西每个人只能带一个,这也是受到规则的束缚的。

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