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第4章 喜上加喜

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太平要术(真):共分天地人三卷,乃造化万物之奇书(当前经验:0/100)。

解释简简单单,陆遥却知道太平要术的真实属性。简单的说就是天卷记载的是武将计。地卷记载的阵法。人卷记载的是兵种。绝对的谋士神器。

点击装备太平要术,陆遥马上打开个人面板。果然,面板上多了个武将计,一个阵法,以及一个兵种。

雷击:消耗10%技力召唤一道雷电直击敌方主将,造成一定伤害,几率秒杀敌方主将。

玩过三国群英传的玩家都知道雷击这个武将计有多好用,是为数不多直接攻击敌方主将而不打兵的武将计之一。尤其是在补刀方面,雷击发动速度快,无视双方距离瞬间发动这一点上极其出色。

当然,在《三国》当中,雷击并不能像群英传里的雷击那样可以直接命中对面主将。形象的说就是只有玩家视野中出现敌方主将才能生效。

圆形阵:八大基础阵法之一,用于防守,提升20%致死率抵抗率,可提升士卒40%士气。

招募兵卒组建军队后都有士气这个属性。士气初始值一百,越高,士兵的生命和攻击越高,低于一百,按照下降百分比降低士兵的生命和攻击。不管是武将还是谋士,阵法必学。

最后的一项收获,陆遥幸运的看到了想要看到的结果。他看着个人面板上兵种那一栏上的弓箭兵三个大字,心情变得格外舒畅。

弓箭兵:基础兵种之一,需要修建初级兵营招募,每天消耗3单位粮草。

在所有兵种当中,陆遥独爱弓箭兵。这种远程兵种同时也是大多数玩家开荒时最爱的兵种之一。远程,仅此一条属性就完胜大多数兵种。当然不包括特殊兵种。

开荒期间,玩家资源奇缺。一般能够修建出兵营至少都得一个星期以上。修建好了兵营,招募了士卒,可不管是外出打猎还是围剿流寇山贼等等,非远程兵种就尴尬了。

盘古开发的这款游戏和其他两大智能生命开发的游戏一样,都采取真实战斗伤害效果设定,也就是按照现实来设定相关数据。因此没有防御力这类传统网游的设定。

非远程兵种进行战斗,不管主将再强,伤亡必不可少。玩家初期开荒缺一切,这个阶段伤亡一个士卒简直就是割肉。因此弓箭兵这类远程兵种一直都占据兵种前三甲。不过远程兵种固然犀利,但是同时也存在兵种相克。当弓箭兵遇上朴刀兵……呵呵。远程兵种近身就是菜这个弱点就展露无遗。

可是开荒阶段各个玩家又怎么肯把宝贵的时间浪费在和玩家发动战争呢?

隶属于国家的玩家需要建立绝对的优势,不会攻打玩家。普通玩家之间发展程度相差无几,更不会浪费宝贵资源和时间去攻打同样苦逼的兄弟。这个阶段发动战争除了亏还是亏。

战争的唯一目的就是为了获取利益。

陆遥幸运得到弓箭兵这一兵种,对未来更有希望。只要能凑够钱买下兵营建造图纸,建好了兵营,世外桃源村就将踏上高速发展的高速路。紧接着他又使用了召唤令牌。

白光一闪,一个银甲银枪,坐下一匹白马的年轻武将出现在了陆遥面前。看到这般出众的打扮,陆遥乐晕了。这形象,国人都知道啊。

“末将拜见主公。”

这名武将翻身下马,上前行礼。陆遥连忙上前搀扶,连说无须多礼,同时飞快打开个人面板再次确定自己的猜测。

赵云,字子龙

忠诚:65

统帅:96

武力:96

智力:77

政治:65

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