艰难的撑过那一记黑色光球之后,周斌更加小心,在死亡之子技能没有冷却的情况下,他一旦再被击中,就彻底没救了,水疗术的冷却时间足有10秒,只能救急,不能救命。
所以周斌尽可能保持视线开阔,为此他又放开手脚击杀掉一批狗头人怪物,还将最后三头普通地魔给灭杀掉。
好不容易磨过两分钟,当死亡之子技能刚一冷却之际,周斌就直接冲了上去,先是用“龙血狂怒”转化出10点力量属性,装备上刺魔长枪,然后对那头体型庞大的地魔怪物释放了踏前斩技能,紧接着等黑色光球临身之际,又朝着对方释放了死亡之子技能,瞬间回满血。
只是血一回复,刚刚获得的力量属性便立即消失,这里边并没有任何可以利用的BUG。
可即便如此,周斌打掉了那头地魔怪物不少血量,关键是试验出了对方的魔抗减伤比例。
“竟然有50%的减伤效果,这家伙的魔抗一定很高呢!”周斌很快便计算出了自己的踏前斩技能所打出的伤害上限以及实际伤害比例,心中有了明悟。
这样算下来,死亡之子技能也只能吸取对方15%的最大生命值。
不过也有一个好消息,那便是这头地魔怪物在战斗状态的回血量并不高,大概只有每分钟5%左右,两分钟下来就是10%,每一轮周斌都能对其造成其最大生命值5%的伤害,只需要二十轮就能将之灭杀。
当然了,这是最理想的状态,实际上这头地魔怪物应该属于超级BOSS,肯定有什么大招才是,比如说像之前的地魔哨兵一样能够吞噬狗头人怪物来回血,或者在脱离战斗状态后以更快的速度回血等等,总而言之,即便是对方没有什么强力杀伤技能,周斌也没那么容易杀掉它!
更何况,随着战斗的持续,周围的狗头人怪物越来越少,等到一定时间之后,周斌兴许就将所有的狗头人怪物灭杀掉了,那样一来,再想借助于踏前斩的快速移动效果来躲避技能就成了一个奢望,周斌只能想其它办法来应付地魔怪物的黑色光球。
“每三秒一个光球,也就是说我每两分钟都必须使用40次踏前斩来躲技能,除去其中10秒不用躲,也需要差不多37次左右,算下来二十轮一共需要740个怪物才能拖死它,眼下周围只剩下数十头狗头人怪物了,难道说还要深入洞窟,去拉些怪过来么?”周斌暗自盘算着,但却没有什么好办法。
幸好此时周斌躲技能的技巧越来越娴熟,加上周围的狗头人怪物变得稀疏起来,他借用踏前斩的位移效果来躲避技能的几率越来越高,基本上能够保证每次都躲开,只是偶尔会因为掐时间而受到狗头人怪物的攻击,但那点伤害不算什么,一个水疗术就能回起来,谁让周斌的法术伤害和体质属性双双破百呢,其中体质属性更是破两百大关,哪怕是水疗术的加成系数很低,奶量也是不错,应付这些小怪的攻击并不吃力。